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SCIO System-Consulting GmbH & Co. KG

Software Development and Consulting Services

Hallo und herzlich willkommen!

Wir sind ein IT-Unternehmen mit dem Schwerpunkt Software-Entwicklung. Mit unserer langjährigen Erfahrung in 3D-Development mit Unity3D und C# sowie technischen Projektmanagement in SCRUM-basierten JEE-Projekten bieten wir Unterstützung in Software-Projekten auf Consulting-Basis.

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KeePass auf mehreren Plattformen ohne Cloud

Wer kennt das nicht, dieses schlechte Gewissen wegen der Passwörter. Nicht dass sie wirklich schlecht wären, aber auch nicht unknackbar und dazu noch auf vielen Seiten „wiederverwendet“. Schluss damit, eine…

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Setup Visual Studio 2017 with Xamarin in VMware Fusion

I downloaded Visual Studio 2017 for Windows to try out Xamarin forms for platform dependent development. I ran into a couple of errors and warnings. This is what helped me.

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Hit 10k Reputation at Stack Overflow (Moderator Tools)

I love this site  There are zillions of web sites where you can find useful questions & answers. From time to time I started to participate at some sites, but…

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Migrating A Unity 3 Project To Version 4

If you have to migrate a complex Unity 3.x project to version 4 there is more than the SetActive change. See the list of issues I have found and their…

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Blog

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Portfolio

Some selected work samples of projects we created or were involved into

RRRunner im App-Store
RRRunner im App-Store

RRRunner

RRRunner (App-Store-Link) ist ein 3D-Jump-’n-Run-Spiel für das iPhone, bei dem du deinen Player-Character nur mit Bewegungen steuerst. Gibt’s schon? Fast richtig: Mit Bewegungssteuerung gibt es viele. Ausschließlich mit Bewegungssteuerung, das ist neu.

Bei vielen populären Spielen wird die Richtung über die Neigung gesteuert, so auch bei RRRunner. Während bei Temple Run™ und anderen Spielen Sprünge oder sonstige Aktionen per Touch-Input ausgeführt werden, also Wischen oder Knopfdruck, wird dies bei RRRunner durch Bewegungsgesten erledigt:

Zum Beispiel eine kurze Rotation aufwärts aus dem Handgelenk für einen normalen Sprung. Oder in die entgegengesetzte Richtung, um mit einen „Saut Read more

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